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Muster | ||||
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Farbregler | ||||
Diffuse Farbe: | Steuert die diffuse Farbe | 255 | 0 | 0; |
Texturregler | ||||
Diffuse Textur: | Steuert die diffuse Textur | bmp, jpg, tif, png | ||
Diffus UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Diffus UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Diffus UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Diffus UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Diffus UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
Reflexionsvermögen | ||||
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Farbregler | ||||
Reflexionsfarbe: | Steuert die Reflexionsfarbe | 127 | 127 | 127; |
Texturregler | ||||
Reflexionstextur: | Steuert die Reflexionstextur | bmp, jpg, tif, png | ||
Reflexion UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Reflexion UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Reflexion UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Reflexion UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Reflexion UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
Transparenz | ||||
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Farbregler | ||||
Transmissionsfarbe: | Steuert die Transmissionsfarbe | 0 | 0 | 0; |
Texturregler | ||||
Transmissionstextur: | Steuert die Transmissionstextur | bmp, jpg, tif, png | ||
Transmission UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Transmission UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Transmission UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Transmission UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Transmission UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
BRDF-Reflexion | ||||
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HINWEIS: Die bidirektionale Reflektanzverteilungsfunktion (BDRF) ist eine Funktion, die bestimmt, wie Licht an einer undurchsichtigen Oberfläche reflektiert wird. | ||||
Werteregler | ||||
Anisotropie in u: | Steuert die Materialanisotropie in U | -1e+038 | 1e+038 | 0.01; |
Anisotropie in v: | Steuert die Materialanisotropie in V | -1e+038 | 1e+038 | 0.01; |
Texturregler | ||||
Textur Anisotropie: | Steuert die Anisotropietextur | bmp, jpg, tif, png | ||
Anisotropie UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Anisotropie UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Anisotropie UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Anisotropie UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Anisotropie UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
BRDF-Ausrichtung | ||||
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Drehregler | ||||
Anisotropie-Ausrichtung: | Steuert den Drehwinkel der Anisotropie | 0 | 1 | 0; |
Texturregler | ||||
Textur Anisotropie-Ausrichtung: | Steuert die Ausrichtung der Anisotropie | bmp, jpg, tif, png | ||
Anisotropie-Ausrichtung UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Anisotropie-Ausrichtung UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Anisotropie-Ausrichtung UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Anisotropie-Ausrichtung UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Anisotropie-Ausrichtung UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
BRDF-Transmission | ||||
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Winkelregler | ||||
Winkel Transmissionsglanz: | Steuert den Glanzwinkel der Transmission | 0 | 1 | 0; |
Texturregler | ||||
Textur Transmissionsglanz: | Steuert die Transmissionsglanztextur | bmp, jpg, tif, png | ||
Transmissionsglanz UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Transmissionsglanz UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Transmissionsglanz UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Transmissionsglanz UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Transmissionsglanz UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
Bump | ||||
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Texturregler | ||||
Unebenheitstextur: | Steuert die Unebenheitstextur | bmp, jpg, tif, png | ||
Bump UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Bump UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Bump UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Bump UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Bump UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
Verschiebung | ||||
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Texturregler | ||||
Verschiebungstextur: | Steuert die Oberflächenverschiebung | bmp, jpg, tif, png | ||
Verschiebungshöhe: | Steuert die Stärke der Geometrieverschiebung | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Verschiebungsversatz: | Steuert die relative Position der Verschiebung | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Verschiebung UV-Matrix U-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Verschiebung UV-Matrix V-Versatz: | Steuert die Übersetzung der Textur entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 0; |
Verschiebung UV-Matrix U-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang U | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Verschiebung UV-Matrix V-Kachelung: | Steuert die Anzahl der Texturwiederholungen entlang V | -1e+038 | 1e+038 | 1; |
Verschiebung UV-Matrix UV-Drehwinkel: | Steuert den Drehwinkel der Textur | 0 | 360 | 0; |
Allgemeine Brechungsindizes
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