Wie bei der 2D-Geometrie gibt es mehrere Möglichkeiten, die Geometrie eines Objekts zu ändern. Auf das Objekt selbst oder auf das zur Objekterstellung verwendete Profil kann die Knotenbearbeitung (Bearbeitungswerkzeug) angewendet werden. (Ein Profil kann im Bearbeitungsmodus Auswahl mithilfe des Auswahlbearbeitungsmodus außerdem verschoben, gedreht oder skaliert werden.)
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