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  1. Wählen Sie das Quellobjekt aus, dessen Eigenschaften Sie auf andere Objekte übertragen möchten.
  2. Die Palette Format übertragen wird im Palettenbereich angezeigt und listet alle Eigenschaften auf, die übertragen werden können.
    Die Liste der Eigenschaften ist abhängig vom ausgewählten Objekt. Ein Textobjekt hat beispielsweise eine Kategorie für Texteigenschaften, eine Kugel dagegen eine Kategorie für Kugeleigenschaften.
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  3. Standardmäßig sind alle Eigenschaften ausgewählt. Wenn Sie eine Eigenschaft entfernen möchten, deaktivieren Sie das zugehörige Kontrollkästchen.
  4. Wählen Sie das Objekt aus, auf das die Eigenschaften übertragen werden sollen.
  5. Wählen Sie bei Bedarf weitere Objekte aus. Es werden nur die relevanten Eigenschaften übertragen. Die Pinseleigenschaften eines Kreises beispielsweise werden nicht auf die Polylinie übertragen (offene Objekte können nicht ausgefüllt werden).
  6. Wählen Sie Abbrechen aus dem Kontextmenü oder der Kontrollleiste.

Kontextmenüoptionen:

Palette verwenden: Blendet die Palette Format übertragen ein oder aus.

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