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3D-Objekte als Polygonnetze speichern: Wenn 3D-Objekte in Polygonnetze konvertiert werden, kann die Glattheit der Objekte verloren gehen, aber das genaue Erscheinungsbild wird beibehalten.
Splinekurven als Polylinien speichern: Wenn NURBS-Kurven in Polylinien konvertiert werden, kann die Glattheit der Kurven verloren gehen, aber das genaue Erscheinungsbild wird beibehalten.