Die Funktion G3Bend wird für das Biegen von 3D-Objekten verwendet.
Format:
G3Bend(<Objekt>, <Linie>, <Winkel>, <Radius>, <Tiefe>);
...
Beispiel für Biegung:
G3Bend(Teil3, Point(x1, y1, z1), Point(x2, y2, z2), Angle, R, 0);
Weiteres Beispiel:
P1=Thickness(Rectangle(10,20),3);
B0 = G3Bend(P1, Point(3, 3, 0),
Point(3,8,0), 90, 2, 0);
Output(B0);