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You can access the Export 2D Part objects via the UV Mapping tools local menu. At least one facet must be selected in order for this option to appear.

When exporting only the facets that are selected will be used/embedded in the export. 

Image Removed

Export to

  • Selected Image – Export result to the selected images file.
  • New Drawing – Open a new CAD drawing and embed result
  • Current Drawing – Embed the result into the current CAD drawing.

Image –

  • Add – Destination = Destination + Source (If the amount is greater than 255, the result is 255
  • And – Destination = Destination & Source (Bitwise AND two images)
  • Xor – Destination = Destination xor Source (Bitwise XOR two images)
  • Or – Destination = Destination or Source (Bitwise OR two images)
  • Copy – Destination = Source
  • Sub – Destination = Destination – Source
  • Blend – Destination = Source + degradation
  • Screen – Destination = Destination + Source + degradation (The result image will have a lighter tonality)
  • Avg – Destination = (Destination+ Source)/2

Bg. Color – Set the background color for the resulting image.

Contours – Export the contours to the result.

Solid Fill – Export the solid fills to the result.

Surfaces – export the surfaces to the result.

UV Rectangle – (not available for Selected Image)Sie können auf die Funktion 2D-Teileobjekte exportieren über das Kontextmenü der UV-Mapping-Werkzeuge zugreifen.Mindestens eine Facette muss ausgewählt sein, damit diese Option erscheint.

Image Added

Beim Exportieren werden nur ausgewählte Facetten verwendet/eingebettet.

Image Added

Exportieren nach

  • Ausgewähltes Bild - Exportiert das Ergebnis zur ausgewählten Bilddatei.
  • Neue Zeichnung - Öffnet eine neue CAD-Zeichnung und bettet das Ergebnis ein.
  • Aktuelle Zeichnung - Bettet das Ergebnis in die aktuelle CAD-Zeichnung ein.

Bild

  • Hinzufügen - Ziel = Ziel + Quelle (wenn die Summe größer als 255 ist, ist das Ergebnis 255)
  • Und - Ziel = Ziel & Quelle (binäres UND zwei Bilder)
  • Xor - Ziel = Ziel xor Quelle (binäres XOR zwei Bilder)
  • Oder - Ziel = Ziel oder Quelle (binäres ODER zwei Bilder)
  • Kopieren - Ziel = Quelle
  • Sub - Ziel = Ziel - Quelle
  • Überblenden – Ziel = Quelle + Degradierung
  • Bildschirm - Ziel = Ziel + Quelle + Degradierung (das sich ergebende Bild hat eine hellere Tonalität)
  • Durchschnitt - Ziel = (Ziel + Quelle) / 2

Hintergrundfarbe - Stellt die Hintergrundfarbe für das sich ergebende Bild ein.

Konturen - Exportiert die Konturen zum Ergebnis.

Einfarbig - Exportiert die einfarbigen Füllungen zum Ergebnis.

Oberflächen - Exportiert die Oberflächen zum Ergebnis.

UV-Rechteck - (nicht für ausgewähltes Bild verfügbar)