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Hinweis: Materialien in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über LightWorks-Materialien können Sie im Internet oder innerhalb der TurboCAD-Community (in englischer Sprache) unter http://www3.turbocadcommunity.com/tiki-index.php?page=Lightworks finden.

Klicken Sie in der Symbolleiste des Render-Managers auf Optionen, um Einstellungen vorzunehmen.

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Im Abschnitt Vorschau Vorschauoptionen können Sie die Form und Ausrichtung des Vorschauobjekts ändern. Unter Optionen Modelloptionen können Sie die Anzeige des Anzeigepults (die Oberfläche unter dem Vorschauobjekt) umschalten. Wenn Autom. Vorschau Automatische Aktualisierung aktiviert ist, wird die Vorschau immer aktualisiert, wenn eine Änderung vorgenommen wird (ansonsten müssen Sie auf die Schaltfläche Vorschau klicken).

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Klicken Sie auf Erweitert, um das Material des Anzeigepults der Vorschau oder die Hintergrundumgebung zu ändern. Weiterhin können Sie Luminanz, Rendertyp und Miniaturgröße ändern.

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Das neue Anzeigepult und die neue Umgebung werden im Vorschaufenster angezeigt.

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Die Symbolleiste auf der rechten Seite des Render-Managers erlaubt es Ihnen, die Vorschauelemente zu bestimmen.

Mithilfe der mittleren Maustaste können Sie innerhalb des Vorschaufensters navigieren.

Sie können ebenfalls sehen, wie das Material ungefähr auf einem Objekt erscheinen wird, indem Sie in den Optionen einen Wert in das Feld Modellgröße Größe eingeben. Geben Sie dazu einfach eine Größe an, die ungefähr der Größe des Objekts entspricht, dem das Material zugeordnet werden soll. Sie können dazu ebenfalls den Auswahlpfeil unterhalb der Vorschau verwenden.

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Dies zeigt Ihnen exakt an, wie das Material auf dem ausgewählten Objekt erscheinen wird.

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Warnung: Wenn Sie den Auswahlpfeil als Option für das Vorschauobjekt wählen und kein Objekt markiert ist, erhalten Sie eine Warnung darüber, dass die Vorschau nicht erstellt werden kann. Dies passiert auch dann, wenn der Auswahlpfeil die Standardoption ist und Sie den MaterialRender-Editor Manager öffnen, ohne dass Sie zuvor ein Objekt markiert haben.