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Der erste Parametersatz im Materialeditor Render-Manager bestimmt das Materialmuster. Sehen Sie sich z. B. ein Ziegelmaterial an. In diesem Beispiel ist das Muster Texturziegel umgebrochen.
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Das Muster wird durch die für Ziegel und Mörtel spezifischen Maße und Farben definiert.

Bei Granit beziehen sich die Musterparameter auf Mineralfarben.

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Bei Holzböden beziehen sich die Musterparameter auf Bohlen Stäbe und NuteFugen.

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Materialien wie Glas haben kein Muster. Das Muster wird als Einfach definiert.

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Öffnen Sie das Dropdown-Menü, um die gesamte Liste der verfügbaren Muster zu sehen. Jeder Mustertyp hat einen eigenen Satz an spezifischen Parametern.