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3D-Objekt ►
      3D-Polylinie
      3D-Splinekurve ►
          Durch Kontrollpunkte
          Durch Einfügepunkte
      Spirale
      3D-Gitter
      Schnelles Ziehen
      ────────────
      Einfaches 3D-Objekt ►
         Kugel
         Halbkugel
         ────────────
         Quader
         Gedrehter Quader
         ────────────
         Zylinder
         Polygonales Prisma
         ────────────
         Torus
         Keil
         ────────────
         Kegel
      3D-Profilobjekt ►
         Normale Extrusion
         Gedrehte Extrusion
         ────────────
         Pfadextrusion
         Extrusion normal zur Führungskurve
         ────────────
         Rotation
         Prisma
         Erhebung ►
               Erhebung
               Fläche-zu-Fläche-Erhebung
               Verzweigte Erhebung
       3D-Muster ►
          Matrixförmiges Muster
          Auf-Kurve-Muster
          Radiales Muster
          Kugelförmiges Muster
          Zylindrisches Muster
          Muster auf Polylinie
Einfache Linie
Linie ►
      Senkrechtlinie
      Parallellinie
      Tangente zu Bogenpunkt hin
      Tangential zu Bogen oder Kurve
      Tangente von Bogen oder Kurve weg
      Tangente von Bogen zu Bogen
      Minimalabstand
      Winkelhalbierende
Winkellinie
Hilfslinie ►
      Horizontallinie
      Vertikallinie
      Parallellinie
      Senkrechtlinie
      Senkrecht durch Linie
      ────────────
      Kreis - Mittelpunkt und Radius
      Kreis - 2 Punkte
      Kreis - 3 Punkte
      ────────────
      Goniometer
Winkelstrahl
Strahl ►
      Vertikalstrahl
      Horizontalstrahl
Einfache Multilinie
Multilinie ►
      Polylinie
      Polygon
      Unregelmäßiges Polygon
      Rechteck
      Gedrehtes Rechteck
      Senkrechtlinie
      Parallellinie
────────────
Einfache Doppellinie
Doppellinie ►
      Polylinie
      Polygon
      Unregelmäßiges Polygon
      Rechteck
      Gedrehtes Rechteck
      Senkrechtlinie
      Parallellinie
────────────
Polylinie
Polygon
Unregelmäßiges Polygon
Rechteck
Gedrehtes Rechteck
────────────
Bogen ►
      Mittelpunkt und Radius
      ────────────
      Anfangspunkt / Mittelpunkt / Endpunkt
      Anfangspunkt / Endpunkt / Mittelpunkt
      ────────────
      Konzentrisch
      2 Punkte
      ────────────
      Tangential zu Linie
      Tangential zu Bogen oder Kurve
      Tangential zu 3 Bögen
      Tangential zu Objekten
      Tangential zu 2 Objekten
Kreis ►
      Mittelpunkt und Radius
      ────────────
      2 Punkte
      3 Punkte
      ────────────
      Konzentrisch
      ────────────
      Tangential zu Bogen oder Kurve
      Tangential zu Linie
      Tangential zu Objekten
      Tangential zu 3 Bögen
Spline durch Einfügepunkte
Kurve ►
      Spline durch Kontrollpunkte
      Bézierkurve
      ────────────
      Autoform
      ────────────
      Freihandkurve
      Revisionsvermerk
Ellipse ►
      Gedrehte Ellipse
      Ellipse
      Ellipse mit fixiertem Verhältnis
      Gedrehte Ellipse
      ────────────
      Elliptischer Bogen, 2 Punkte
      Elliptischer Bogen mit fixiertem Verhältnis
      Gedreht elliptischer Bogen
Block ►
      Block erstellen
      ────────────
      Blockattribute
Punkt ►
      Punktförmig
      Sternförmig
      Quadratisch
      Kreuzförmig
      Kreisförmig
Pfeil ►
      Linie mit Pfeil
      Bogen mit Pfeil
      Polylinie mit Pfeil
      Kurve mit Pfeil
Schraffur ►
      Schraffur erstellen
      Pfadschraffur
      Auswahlpunktschraffur
────────────
Text ►
      Mehrzeilentext
      Text
Parametrisches Teil...
────────────
Tabelle
Toleranz
────────────
Profil entlang Pfad
Oberflächenrauheit
Text entlang Kurve
Schweißsymbol
Zahnradkontur
Sterndodekaeder

...

Eigenschaften...
Format übertragen
Objekt ►
     Verknüpfungen
Ausschneiden ►
      Ansichtsfenstergrenze aktualisieren
      XClip
      Detailabschnitt
      Rasterbild ausschneiden
────────────
3D-Objekt ►
     Schnelles Ziehen
     ────────────
     Boolesche 3D-Operationen ►
        3D-Vereinigung
        3D-Differenz
        3D-Schnittmenge
        3D-Querschnitt
        Multi-Hinzufügen
     3D-Zusammensetzung ►
        Durch 3 Punkte zusammensetzen
        Durch Kante und Punkt zusammensetzen
        Durch Facetten zusammensetzen
       ────────────
        Durch Achse zusammensetzen
        Durch Tangenten zusammensetzen
        Grafik auf Pfad
        ────────────
        Zusammensetzachse festlegen
      Facettenbearbeitung ►
         Facette bearbeiten
         Facettenversatz
         ────────────
         Drucklast
         Bis Punkt verformen
         ────────────
         Volumenkörper umrahmen
      Kante ►
         Kante abrunden
         Kante fasen
      ────────────
      Biegen ►
         Blech biegen
         Blech anfügen
         Blech abwickeln
         ────────────
         Rohr biegen
         Rohr anfügen
        ────────────
         Fläche abwickeln
      ────────────
      Oberfläche erstellen ►
         Aus Profil
         Aus Fläche(n)
         Aus Volumenkörper
      Volumenkörper erstellen ►
         Aus Oberfläche
         Aus Fläche(n)
      ────────────
      Gewinde
      Loch
      ────────────
      Prägung
      Auf Fläche extrudieren
      ────────────
      3D-Polylinie abrunden
      Zusammengesetztes Profil aktualisieren
      ────────────
      SAT-Reparatur
      TC-Oberflächenvereinfachung
      Volumengitterfläche Fläche extrudieren
      Volumengitterfläche Fläche teilen
Kopieren ►
      Vektorversatz
      Spiegeln
      Vor Ort kopieren
Matrix ►
      Linear
      Radial
      Matrix
      ────────────
      Linear einfügen
      Radial einfügen
      Matrix einfügen
Umwandeln ►
      Verschieben
      Drehen
      Skalieren
      Allgemein
Umwandlungsaufzeichnung ►
      Starten
      Anhalten
      Wiedergeben
      Player
Auf Arbeitsebene platzieren
Dehnen
Power Stretch -Dehnen
Linienlänge
────────────
Objekt stutzen
Stutzen
Mehrere Linien kürzen/verlängern
Teilen
Versetzen ►
     Versatz
Fasen ►
     Abstand/Abstand
     Abstand/Winkel
     Länge/Winkel
2D-Abrundung
────────────
2 Linien zusammenführen
Bogenkomplement
Linie kürzen/verlängern
In Kurve umwandeln
Polylinie in Bogenlinie
────────────
Doppellinie ►
      Schnittpunkt von 2 Doppellinien erstellen
      2 Doppellinien zu T zusammenführen
────────────
2D-Ausrichten ►
      Unten
      Mitte
      Oben
      ────────────
      Links
      Zentriert
      Rechts
      ────────────
      Entlang Linie
2D-Verteilen ►
      Oben
      Mitte
      Abstand
      Unten
      ────────────
      Links
      Zentriert
      Abstand
      Rechts
Durch Pfad anordnen ►
      Grafik auf Pfad
────────────
Bereich erstellen
Boolesche 2D-Operation ►
      2D-Vereinigung
      2D-Differenz
      2D-Schnittmenge
────────────
Modellbereich (frei beweglich)
Explodieren
────────────
Tabelle
Polylinie verketten
Polylinie verbinden
Multiführungslinienoperationen ►
      Führungslinie zu Multiführungslinie hinzufügen
      Führungslinie aus Multiführungslinie löschen
────────────
Abschnitt
Projektion
Schnittkurve

...

Programm einrichten…
Allgemein…
Desktop…
Einstellungen…
Symbolleisten und Menüs…
Auto-Benennung…
Dateiablage…
Symbolbibliotheken…
Farben und Füllungen...
Warnungen…
Zwangsbedingungen…
Natives Zeichnen…
────────────
Materialien ►
    LightWorks-Materialien bearbeiten...
    RedSDK-Materialien bearbeiten..
    Materialien laden...
    Materialien speichern...
    Standardmaterialien wiederherstellen...
    Materialien importieren...
    Materialien exportieren...
Umgebungen ►
    LightWorks-Umgebungen bearbeiten...
    RedSDK-Umgebungen bearbeiten...
    Umgebungen laden...
    Umgebungen speichern...
    Standardumgebungen wiederherstellen...
Luminanzen ►
    LightWorks-Luminanzen bearbeiten...
    RedSDK-Luminanzen bearbeiten...
    Luminanzen laden...
    Luminanzen speichern...
    Standardluminanzen wiederherstellen...
    Luminanzen importieren...
    Luminanzen exportieren...
Renderstile ►
    LightWorks-Renderstile bearbeiten...
    RedSDK-Renderstile bearbeiten...
    Renderstile laden...
    Renderstile speichern...
    Standardrenderstile wiederherstellen...
────────────
Zeichnung einrichten…
Anzeige…
Raster…
Einheiten…
Winkel…
ACIS…
LightWorks…
RedSDK…
Geoposition…
Renderszenenumgebung…
Renderszenenluminanz…
Linienstile…
Hintergrundfarbe...

...

Erste-Schritte-Videos (englisch)
TurboCAD-Hilfethemen
LightWorks-Hilfethemen
Tastatur…
Tipp des Tages…
Kunden-Feedbackprogramm
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Kunden-Feedbackprogramm