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Allgemeine Struktur und Funktion

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Damit der Ziehpunkt eine exakte Umwandlung durchführen kann, ist es notwendig, Ja für die Variable handle_snap_to_center im Profil anzugeben. In diesem Fall wird der Mauszeiger auf den Bezugspunkt oder auf die Mitte des sichtbaren Teils dieses Ziehpunkts gehoben.

                  Variable 'handle_snap_to_center'  

 In Wirklichkeit kann ein Ziehpunkt exakte Umwandlungen auch dann durchführen, wenn die oben genannte Variable nicht aktiviert ist, z. B. unter Verwendung der Bearbeitungsleiste.

Priority

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Priorität

Ziehpunkte lassen sich mit Prioritäten versehen. Falls sich mehrere Ziehpunkte mit unterschiedlichen Prioritäten in der Fangöffnung des Mauszeigers befinden, wird der Ziehpunkt mit der höheren Priorität ausgewählt. Für das Standardprofil sind folgende Prioritäten eingestellt: Bezugspunkt hat die höchste Priorität (Nummer 0), Begrenzungsfeld hat die niedrigste Priorität (-1).

Priority is controlled by the Die Priorität wird über die Variable handle_priority variable gesteuert:

                          'handle_priority'variable

Small handles

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Kleine Ziehpunkte

Die Möglichkeit zum Vergrößern/Verkleinern der Ansicht macht es sinnvoll, Ziehpunkte verschiedener Größe zu erstellen. Eine Kombination von großen und kleinen Ziehpunkten bietet einen Weg, interaktive Ziehpunkte dicht an das Fenster anzupassen, ohne die Anzeige zu beeinträchtigen.

Seven handles at the spike of the X axis

Grouping handles by type of transformation

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Gruppieren von Ziehpunkten nach Umwandlungstyp

Durch das Gruppieren von Ziehpunkten (Portale) nach Umwandlungstyp wird eine dichtere Darstellung ermöglicht. Solche Portale sind etwas größer als ein Ziehpunkt, aber sie erlaubten alle Umwandlungstypen.

Eines der Probleme des klassischen Auswahlwerkzeugs war es, dass es unmöglich war, die Drehachse zu ändern. Der Anwender hat erst gemerkt, dass er die falsche Achse ausgewählt hat, nachdem die Drehung gestartet wurde. Beim konzeptionellen Auswahlwerkzeug erlaubt ein Portal mit den Ziehpunkten 8, 9, 10, 11 (see the handles layout) allows rotating around any axis.The Normal profile includes the following portalssiehe Ziehpunkte-Layout) das Drehen um jede Achse.

Das Profil Normal enthält die folgenden Portale:


Portals: movement along axes, movement in planes, rotation around axes. Portale: Verschiebung entlang Achse, Verschiebung in Ebenen, Drehung um Achse

                            
Movement along axes, shown dynamically. Animated GIF (animation only in HTML version)                            Verschiebung entlang Achse