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Steuert Position und Ziel der Kamera und enthält Steuerelemente für das Rendern. Weitere Informationen zu den Rendereigenschaften finden Sie unter Rendereigenschaften (Kamera).
Kamera im Zentrum: Hiermit kann die Kamera um den eigenen Mittelpunkt gedreht werden, wenn Sie die Werkzeuge für den Kameraschwenk verwenden (siehe Camera MovementsKamerabewegungen). Wenn das Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, dreht sich die Kamera um den Zielpunkt.
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Hinweis: Wenn Sie das Kontrollkästchen Perspektivische Ansicht aktiviert haben, können Objekte nicht über den Horizont hinaus positioniert oder verschoben werden. Wählen Sie Ansicht, Anzeige, BKS, Horizont anzeigen, um den Horizont anzuzeigen, damit Sie sich besser orientieren können. |
- Ansichtswinkel: Der Grad der perspektivischen Verzerrung. Je höher der eingestellte Wert ist, desto weitwinkliger wird die Ansicht.
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Standardansicht und perspektivische Ansicht
Position: Die physische Position der Kamera.
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Autom. Zielsuche: Legt den Drehmittelpunkt des Objekts so nah wie möglich bei der Mitte des Bildschirms (Standard-Kameraposition) fest. Dies ist beim Verschieben von Objekten mit Tastatur und Maus (z. B. <Umschalt+rechte Maustaste>) von Bedeutung.