Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Menü: Ändern, 3D-Objekt, Biegen, Fläche abwickeln

Image RemovedImage Added

Wickelt Flächen eines ACIS-Objekts ab. Dieser Vorgang ist auch unter Evolvieren von Oberflächen bekannt.

...

  1. Um an einem einfachen Beispiel zu arbeiten, beginnen Sie mit einem Kegelstumpf, indem Sie die Option Kegel durch Ebene schneiden verwenden.
    Image RemovedImageImage Added
  2. Aktivieren Sie Fläche abwickeln. Klicken Sie, wenn die gebogene Fläche markiert ist. (Nur Flächen, die abgewickelt werden können, werden markiert.)
    Image RemovedImageImage Added
  3. Eine Vorschau der sich ergebenden Fläche erscheint.
    Image RemovedImageImage Added
  4. Um die Fläche zu erstellen, wählen Sie Beenden aus der Kontrollleiste oder dem Kontextmenü.
    ImageImage Added

    ImageImage Added Image Removed

 

Beispiel 2

  1. Um ein komplexeres Beispiel zu verwenden, beginnen Sie mit einem Rechteck, das über das Werkzeug Abrunden abgerundet wurde.
    Image RemovedImageImage Added
  2. Erstellen Sie mithilfe der Option 2D-Grundfläche angeben einen Kegel aus einer Polylinie.
    Image RemovedImage Added
  3. Erstellen Sie einige Zylinder und verwenden Sie 3D-Differenz, um sie vom Kegel zu entfernen.
    Image RemovedImage Added
  4. Aktivieren Sie Fläche abwickeln und klicken Sie auf den Kegel.
    Image RemovedImage Added
  5. Wählen Sie Beenden. Wenn Sie den Kegel verschieben oder löschen können Sie die abgewickelte Fläche deutlich sehen.
    Image Added Image Removed