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Optionen für die Auswahl in 3D. Sie enthalten zusätzliche Optionen für Auswahlrahmen und Felder der Kontrollleiste. Viele dieser Parameter sind mit den Parametern auf der Seite 2D-Auswahlwerkzeug identisch.

Konfiguration

Konzeptionelle Auswahl verwenden: Aktiviert die konzeptionelle Auswahl (3D). Ist diese Option deaktiviert, wird die klassische Auswahl verwendet.

Umrahmungsform: Die Standardeinstellung lautet Quader. Die Umrahmung Kugel ist hilfreich beim Visualisieren einer Drehung. Es kann aber nicht mit Ziehen und Ablegen skaliert werden. Wählen Sie Keine aus, um die Auswahlumrahmung auszublenden.

 

 

...

Koordinatensytem

Grenzkoordinatensystem

 

Legt das Koordinatensystem (Arbeitsebene) fest, das von der Auswahlumrahmung verwendet wird. Da diese Einstellungen von anderen Einstellungen beeinflusst werden, kann das Verhalten des Systems komplexe Formen annehmen. Beschäftigen Sie sich sorgfältig mit den Parametern Grenzkoordinatensystem und Koordinatensystem, um dieses leistungsfähige Werkzeug zu verstehen.

Objektkoordinatensystem: Das Koordinatensystem der Auswahlumrahmung entspricht dem Koordinatensystem der ausgewählten Objekte.

Benutzerkoordinatensystem: Das Koordinatensystem der Auswahlumrahmung entspricht dem Koordinatensystem der aktuellen Arbeitsebene.

Modellkoordinatensystem: Das Koordinatensystem der Auswahlumrahmung entspricht dem Modellkoordinatensystem.

Ansichtskoordinatensystem: Das Koordinatensystem der Auswahlumrahmung entspricht dem Koordinatensystem der Ebene der aktuellen Ansicht.

Kontrollleistenkoordinatensystem

Legt das Koordinatensystem (Arbeitsebene) fest, das von der Kontrollleiste verwendet wird (siehe Kontrollleiste). Da diese Einstellungen durch andere Einstellungen beeinflusst werden, kann das Verhalten des Systems komplexe Formen annehmen

Objektkoordinatensystem: Das Koordinatensystem der Kontrollleiste entspricht dem Koordinatensystem der ausgewählten Objekte.

Benutzerkoordinatensystem: Das Koordinatensystem der Kontrollleiste entspricht dem Koordinatensystem der aktuellen Arbeitsebene.

Modellkoordinatensystem: Das Koordinatensystem der Kontrollleiste entspricht dem Modellkoordinatensystem.

Ziehoptionen

Objekt anzeigen: Zeigt die ausgewählten Objekte während der Umwandlung dynamisch an. Wenn dieses Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, ist nur die Auswahlumrahmung sichtbar. Es sind zwei Optionen verfügbar, die Ihnen erlauben, die Objektanzeige für Draht- oder Rendermodelle (oder für beides) zu aktivieren.

Drehleiste (Ziehen mit Strg-Taste): Wenn dieses Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, wird die Drehleiste nicht angezeigt und kann nicht aufgerufen werden.

Auswahlumrahmung mit Drehleiste verknüpfen: Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, ändert sich die Form der Auswahlumrahmung entsprechend, wenn Sie die <Strg>-Taste drücken und den Dreh-Ziehpunkt verschieben.

Kontrollleiste

Legt die Felder fest, die in der Kontrollleiste angezeigt werden (siehe Kontrollleiste).

Maßstab und Größe:  X-, Y- und Z-Felder.

Position: Aktuelle Position.

Verschiebung: Geänderte Position.

Drehung: Drehung von der Position

...

relativ zum Grenzkoordinatensystem.

Delta Drehung: Drehung von der aktuellen Position.

Durch Richtung und Abstand verschieben: Delta Abstand und Delta Winkel funktionieren in Verbindung miteinander.

Delta Abstand: Der Abstand, um den Objekte entlang dem angegebenen Delta Winkel verschoben werden.

Delta Winkel: Der Winkel, um den Objekte entlang dem angegebenen Delta Abstand verschoben werden.

Es gibt nur vier mögliche Szenarien, bei denen der Anwender Werte in einem oder beiden dieser Felder verändert und anschließend die <Eingabe>-Taste drückt. Dies ähnelt im Großen und Ganzen dem Zeichnen eines Liniensegments durch Angabe von Länge und Winkel.

Wie bei den anderen Delta-Feldern kehren die Werte der Felder nach Eingabe der Änderungen und Drücken der <Eingabe>-Taste auf einen Wert von 0 (Null) zurück.

Folgende Verwendungsmöglichkeiten sind möglich:

#1

Feld Delta Winkel              Verändert            Feld Delta Abstand         Verändert                                             

...

Nichts passiert. Wenn der Abstand 0 ist bei einem Winkel von 0, verschiebt sich das Objekt um Null Einheiten.

 

Manipulation

Optionen zum Bearbeiten der Anzeige.

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