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Mit den Redsdk-Einstellungen lässt sich steuern, wie Objekte erscheinen, wenn Redsdk für grobes Rendern und Rendern mit verdeckten Linien verwendet wird.

Linien verdecken

Schattierung

Hintergrundfarbe verwenden: Wenn diese Option deaktiviert ist (standardmäßig ist sie aktiviert), ist die Option für das Bearbeiten der internen Objektfarbe verfügbar (standardmäßig ist die Farbe Weiß).

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Tüpfeln: Diese Option definiert den Typ von gestrichelten Linien, die für verdeckte Linien verwendet werden, mit einer Skala von 0 bis 255 (der Standardwert ist 255).

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Grob rendern

Phong-Stil-Reflexion

Umgebungsfarbe: Dieses Feld definiert den Lichtintensitätsfaktor für alle Lichtquellen des Umgebungslichttyps (der Standardwert ist 10).

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Weichheit: Dieses Feld definiert die Blendungsweichheit (der Standardwert ist 0).

Verschiedenes

In RED-Datei exportieren: Exportiert die Szeneneinstellungen in eine RED-Datei.