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Bei der Option Spline durch Kontrollpunkte fungieren die Punkte als Führung der Kurve. Die Kurve selbst verläuft nicht durch alle Punkte. Bei der Option Spline durch Einfügepunkte und Bézierkurve verläuft die Kurve durch die einzelnen Punkte. Die Ergebnisse dieser beiden Werkzeuge sind vergleichbar; der Hauptunterschied besteht in dem zugrundeliegenden Algorithmus und der Bearbeitungsweise.

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Hinweis: Informationen zum Erstellen von Splinekurven in 3D finden Sie unter 3D-Spline durch Kontrollpunkte und 3D-Spline durch Einfügepunkte.

Für diesen Punktsatz werden die folgenden drei Kurven angezeigt:

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Nach der Erstellung können Sie mit dem Bearbeitungswerkzeug die Form einer Splinekurve ändern und Kontrollpunkte hinzufügen. Siehe Bearbeiten von Spline- und Bézierkurven.

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Tipp: Sie können eine Splinekurve in eine Bézierkurve (und umgekehrt) ändern, indem Sie im Fenster Eigenschaften auf der Seite Kurve die entsprechende Einstellung ändern. Wenn Sie eine Bézierkurve in eine Splinekurve ändern, wird daraus ein Spline durch Kontrollpunkte. Sie können auch 2D-Objekte in eine Bézierkurve umwandeln (siehe In Kurve umwandeln).