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Verwenden Sie das Kontrollkästchen, um die Eingabeart zu wechseln. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, wird die Texturzuordnung verwendet. Andernfalls wird die Farbe verwendet.
To maintain a compact interface, the texture map parameters panel is shared among the material components and is located at the bottom of the panel to the right. To enable the panel, below the Transmission area of the Editor, click on the texture map button (default text is "None") at the right of the check box
Um eine kompakte Oberfläche beizubehalten sind die Texturzuordnungsparameterfelder auf die Materialkomponenten aufgeteilt und befinden sich unterhalb des jeweiligen Felds rechts. Um ein Feld zu aktivieren, klicken Sie im Editor unterhalb des Bereichs Übertragung auf die Texturzuordnungsschaltfläche (Standard ist is "Keine") rechts vom Kontrollkästchen.
Using that panel, you can browse for a texture map file (supported file formats are JPEG, GIF, PNG, BMP), select the texture map coordinates channel to be used, and apply transformation to that texture map coordinates (translation, rotation, scaling).
In the cases of reflection, transmission and bump, more parameters are available.
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