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Mit dem RedSDK-Editor können Sie realistische Materialien erstellen, speichern und bearbeiten. Falls das Material bereits existiert oder aus einer *.red-Standarddatei geladen wurde, steht Ihnen ein begrenzter Satz an Optionen zur Verfügung, die sich auf dieses Material beziehen.
Wenn Sie mit einem neuen, standardmäßigen Material arbeiten, haben Sie im RedSDK-Editor Zugriff auf den vollen Satz an Optionen.
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