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Menü: Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten

The Mit dem RedSDK Editor lets you create, save and edit realistic-based materials. If the material is pre-existing, or loaded from a *.red custom file you will have a limited set of options specific to that material-Editor können Sie realistische Materialien erstellen, speichern und bearbeiten. Falls das Material bereits existiert oder aus einer *.red-Standarddatei geladen wurde, steht Ihnen ein begrenzter Satz an Optionen zur Verfügung, die sich auf dieses Material beziehen.

If you are working with a new, default material, you will have access to the full set of options in the RedSDK editor.

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