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Der zweite Parametersatz im Render-Manager bestimmt das Materialmuster. Zunächst sind zwei Optionen verfügbar: Farbe oder Textur.

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Wenn eine Farbe eingestellt wird, nimmt das Material diese Farbe an.

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Wenn eine Texturzuordnung eingestellt wird, nimmt das Material die Farbe des zugeordneten Bilds an.

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Weitere Informationen über BIld-/Texturzuordnungen finden Sie unter Bild-/Texturzuordnung.