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Sie haben außerdem die Möglichkeit, den Render-Manager in der Materialpalette zu öffnen, indem Sie innerhalb der Palette mit der rechten Maustaste klicken und LightWorksRedSDK-Materialien bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen. Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf ein Material doppelklicken oder in der Symbolleiste der Palette auf Materiali Materialien bearbeiten klicken.
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Hinweis: RedSDK-Materialien funktionieren nicht in Verbindung mit Architekturobjekten. Solche Materialien, die einem Architekturobjekt hinzugefügt werden, erscheinen bei Verwendung des RedSDK-Rendermodus nicht. |
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