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  1. Aktivieren Sie das Werkzeug Zylindrisches Muster.
  2. Wählen Sie einen 3D-Volumenkörper.
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  3. Klicken Sie, um den Mittelpunkt des radialen Musters festzulegen. 
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  4. Klicken Sie, um den Radius des Musters festzulegen.
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  5. Klicken Sie, um die Höhe des Musters festzulegen.
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Kontextmenüoptionen:
Quellgrafik beibehalten: Wenn diese Option aktiviert ist, bleibt das ursprüngliche 3D-Objekt (Quellgrafik) intakt. Wenn die Option deaktiviert ist, wird das Objekt gelöscht.
Durch Objekt: Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie einen bestehenden Kreis, einen Bogen oder eine kreisförmige Kurve auf einem 3D-Objekt auswählen, um die Matrixgröße festzulegen. Nach Aktivierung der Option wählen Sie einen Kreis anstelle der Mittelpunkt- und Radiuswerte.
An Muster anpassen: Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Gesamtabstand zwischen der oberen und unteren Seite der Matrix durch die Höhe definiert. Die Matrix wird also innerhalb der Höhe "angepasst". Wenn die Option deaktiviert ist, definiert die Höhe den Abstand zwischen den Axialsätzen.
Hexagonal: Erstellt eine alternierend hexagonale zylindrische Matrix.
Radius: Legt den Radius des Musters fest.
Anz. winkelförmige Elemente: Legt die Anzahl der winkelförmigen Elemente fest.
Anz. Axialelemente: Legt die Anzahl der Axialelemente fest.

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