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Menü: Ändern, 3D-Objekt, Biegen, Fläche abwickeln
Wickelt Flächen eines ACIS-Objekts ab. Dieser Vorgang ist auch unter Evolvieren von Oberflächen bekannt.
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- Um an einem einfachen Beispiel zu arbeiten, beginnen Sie mit einem Kegelstumpf, indem Sie die Option Kegel durch Ebene schneiden verwenden.
- Aktivieren Sie Fläche abwickeln. Klicken Sie, wenn die gebogene Fläche markiert ist. (Nur Flächen, die abgewickelt werden können, werden markiert.)
- Eine Vorschau der sich ergebenden Fläche erscheint.
- Um die Fläche zu erstellen, wählen Sie Beenden aus der Kontrollleiste oder dem Kontextmenü.
Beispiel 2
- Um ein komplexeres Beispiel zu verwenden, beginnen Sie mit einem Rechteck, das über das Werkzeug Abrunden abgerundet wurde.
- Erstellen Sie mithilfe der Option 2D-Grundfläche angeben einen Kegel aus einer Polylinie.
- Erstellen Sie einige Zylinder und verwenden Sie 3D-Differenz, um sie vom Kegel zu entfernen.
- Aktivieren Sie Fläche abwickeln und klicken Sie auf den Kegel.
- Wählen Sie Beenden. Wenn Sie den Kegel verschieben oder löschen können Sie die abgewickelte Fläche deutlich sehen.