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Es ist möglich, alle akkumulierten Objekte des aktuellen Musters zu löschen.

So löschen Sie angesammelte Muster:

Wählen Sie Löschen aus dem Kontextmenü oder aus der Kontrollleiste.  Alle akkumulierten Objekte werden entfernt.

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sind mehrere Arten von Koordinatensystemen verfügbar, zwischen denen Sie jederzeit wechseln können.

Beim Zeichnen einer Außenwand eines Hauses können Sie die erste Wand an einer absoluten Position beginnen. Jede weitere Wand wird jedoch durch Länge und Winkel in Bezug zur ersten Wand definiert, so dass sich hierfür die Verwendung von Polarkoordinaten anbietet. Um Wände in X- und Y-Abständen zu anderen Punkten zu platzieren, könnten Sie relative Koordinaten verwenden.

Sie können die Symbolleiste Koordinatensystem anzeigen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige freie Stelle im Symbolleistenbereich klicken und die Option Koordinatensystem aktivieren.

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Die manuelle Eingabe von Koordinaten erfolgt in die Koordinatenfelder, die sich in der rechten unteren Ecke des Bildschirms befinden. Siehe Koordinatenfelder. Mit der Tastenkombination <Umschalt+Tab> können Sie zum ersten Koordinatenfeld springen. Drücken Sie anschließend die <Tab>-Taste, um zu den übrigen Feldern zu wechseln.

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Tipp: Wenn vor den Koordinatenwert das $-Zeichen gesetzt wird, bezieht sich der Wert auf eine absolute Koordinate; das @-Zeichen wird als relative Koordinate, das >-Zeichen als Polarkoordinate interpretiert.

Das Verhalten von Koordinatensystemen ist in 2D und 3D identisch. Bei der Arbeit in 3D muss Ihnen jedoch auch das Konzept von Arbeitsebenen vertraut sein. Siehe 3D-Koordinatensysteme und Arbeitsebenen.