Die Funktion Sphere wird verwendet, um eine 3D-Kugel zu erstellen.
Format:
Code Block |
---|
Sphere(<Radius>[,<cx1>,<cy1>,<cz1>]); |
<Radius> | Dieser Wert bestimmt den Kugelradius. |
<cx1>,<cy1>,<cz1> | Dies sind optionale Argumente, die verwendet werden, um die x-, y-, z-Position des Kugelmittelpunkts zu bestimmen. Standardmäßig haben diese Argumente den Wert Null. |
Beispiel für eine Kugel:
Code Block |
---|
SR1 = Sphere(10,1,3,5.5); |
Weiteres Beispiel für eine Kugel:
Code Block |
---|
//sphere.ppm - einfaches Kugelbeispiel R = Parameter("Radius", 2, LINEAR, Interval(0.01, 20)); cx = Parameter("MitteX", 0, LINEAR, Interval(-100, 100)); cy = Parameter("MitteY", 0, LINEAR, Interval(-100, 100)); cz = Parameter("MitteZ", 0, LINEAR, Interval(-100, 100)); K = Sphere(R, cx, cy, cz); Output(K); |