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Menü: Zeichnen, 3D-Objekt, 3D-Gitter

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Erstellt ein Gitter, das eine Gruppe von Facetten darstellt. Die Basis eines Gitters ist ein Rechteck, dessen Seiten parallel zur X- und zur Y-Achse verlaufen.

Panel

Hinweis:Die Werkzeuge für Gelände bieten eine weitere Möglichkeit, um eine Gitteroberfläche zu erzeugen. Siehe Gelände.

Um dieses Gitter zu erzeugen, definiert TurboCAD eine Matrix aus X- und Y-Knoten, wobei die einzelnen Knoten durch einen Schritt-Wert voneinander getrennt sind. Die Standardknotenanzahl beträgt für die einzelnen Achsen jeweils 14, dieser Wert kann jedoch in der Kontrollleiste geändert werden.

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