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Note |
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Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Das Aufrufen des Render-Managers über Objekteigenschaften und Materialpalette wird unter RedSDK-Materialien bzw. LightWorks-Materialien beschrieben. Das Bearbeiten von Materialien in der palettenartigen Ansicht des Render-Managers wird unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien bzw. Bearbeiten von LightWorks-Materialien beschrieben. |
Wenn Sie im Render-Manager auf eines der Elemente innerhalb der Baumstruktur klicken, bietet sich eine Vielzahl an Funktionen.
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