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Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein einzelnes Material in der Materialpalette klicken und RedSDK-Material bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen oder wenn Sie ein Material über die Objekteigenschaften bearbeiten, öffnet sich die palettenartige Ansicht des Render-Managers, in welchem sich Materialien bearbeiten lassen.

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Das Bearbeiten von Materialien ist ebenfalls in der klassischen Ansicht des Render-Managers (über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten) möglich.

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Note

Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Weitere Informationen über Vorschauoptionen im Render-Manager finden Sie unter Vorschauoptionen. Der Render-Manager in der klassischen Ansicht (Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten) wird unter Verwalten von Materialien im Render-Manager beschrieben.

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