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Menü: Es gibt drei verschiedene Wege, um den Render-Manager für RedSDK-Umgebungen aufzurufen.

Menübefehl

Der Render-Manager lässt sich über den Menübefehl Optionen, Umgebungen, RedSDK-Umgebungen bearbeitenDer aufrufen. Hierbei wird der Render-Manager standardmäßig in der klassischen Ansicht geöffnet.

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Die in der klassischen Ansicht verfügbaren Optionen werden unter Verwalten von Umgebungen im Render-Manager beschrieben.

Zeichnungseinrichtung

Sie können den Render-Manager zum Anzeigen und Bearbeiten von Umgebungen kann auch im Fenster Dialogfeld Zeichnung einrichten auf der Seite Renderszenenumgebung aufrufen (Menübefehl Optionen, Renderszenenumgebung) auf der Seite Renderszenenumgebung aufgerufen werden. Wählen Sie dazu unter Kategorie eine Umgebungskategorie und unter Umgebung einen Umgebungstyp aus und klicken Sie unter Verfügbar in: RedSDK auf Bearbeiten. Image RemovedHierbei wird der Render-Manager standardmäßig in der palettenartigen Ansicht geöffnet.

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Umgebungspalette

Sie haben außerdem die Möglichkeit, den Render-Manager in der Umgebungspalette zu öffnen, indem Sie innerhalb der Palette mit der rechten Maustaste klicken und RedSDK-Umgebungen bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen. Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf eine Umgebung ein Material doppelklicken oder in der Symbolleiste der Palette auf Umgebung Umgebungen bearbeiten klicken.

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Hierbei wird der Render-Manager ebenfalls standardmäßig in der palettenartigen Ansicht geöffnet.

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Note

Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Weitere Informationen über Vorschauoptionen im Render-Manager finden Sie unter Umgebungs-Vorschauoptionen.