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  1. Wenn Sie aus einer bestehenden Umgebung eine neue Umgebung erstellen wollen, suchen Sie die entsprechende Umgebung im Render-Manager.
  2. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Umgebung hier kopieren.
  3. Weisen Sie der neuen Umgebung einen Namen zu. Die Umgebung wird in derselben Kategorie wie die Originalumgebung abgelegt.

Jeede Umgebung besteht aus vier Kategorien: Vordergrund (Nebel, Lichtstreuung usw.), Hintergrund (Wolken, Ebenen, Bild usw.), Ton (Aufhellen oder Maßstab) und Globale Umgebung (Würfel, Panorama usw.). Diese Kategorien befinden sind im Render-Manager in Bereiche aufgeteilt. Jede Kategorie verfügt über bestimmte Parameter.

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Im obigen Beispiel hat die Umgebung Bodennebel zwei Gruppen von Parametern: Bodennebel (Nebelparameter) und Wolken (Hintergrundfarbe/Wolkenfarbe). Andere Umgebungen haben andere Parameter.
Wenn Sie zur Hintergrundumgebung Wolken wechseln, können Sie Parameter für Wolken bearbeiten (Farbe und Maßstab von Wolken und Hintergrundfarbe).

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Bei jeder Umgebung können Sie den vorhandenen Standardeinstellungen Parametersätze hinzufügen. Markieren Sie eine beliebige Kategorie mit der Einstellung Kein(e), und wählen Sie einen festgelegten Satz von Parametern in der Dropdown-Liste aus.

In diesem Beispiel wurde einem Hintergrund mit Schnee ein Horizont hinzugefügt.

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Die neuen Umgebungen werden im Vorschaufenster angezeigt.

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