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Jede Umgebung besteht aus vier Schattierer-Kategorien: Vordergrund (Nebel, Lichtstreuung usw.), Hintergrund (Wolken, Ebenen, Bild usw.), Ton (Aufhellen oder Maßstab) und Globale Umgebung (Würfel, Panorama usw.). Diese Schattierer-Kategorien befinden sind im Render-Manager in Bereiche aufgeteilt. Jede Kategorie verfügt über bestimmte Parameter.
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Im obigen Beispiel hat die Umgebung Bodennebel zwei Gruppen von Parametern: Bodennebel (Nebelparameter) und Wolken (Hintergrundfarbe/Wolkenfarbe). Andere Umgebungen haben andere Parameter.
Wenn Sie zur Hintergrundumgebung Wolken wechseln, können Sie Parameter für Wolken bearbeiten (Farbe und Maßstab von Wolken und Hintergrundfarbe).
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