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Um ein neues Material zu erstellen, öffnen Sie den Render-Manager über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Kategorie und wählen Sie Neues Material Neu.

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Erstellen neuer RedSDK-Materialien durch Kopieren und Bearbeiten eines bestehenden Materials

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  1. Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
  2. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren Duplizieren.
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  3. Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
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  4. Bearbeiten Sie das kopierte Material.

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