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Die Funktion Sphere wird verwendet, um eine 3D-Kugel zu erstellen.

Format:

Code Block

Sphere(<Radius>[,<cx1>,<cy1>,<cz1>]);

<Radius>

Dieser Wert bestimmt den Kugelradius.

<cx1>,<cy1>,<cz1>

Dies sind optionale Argumente, die verwendet werden, um die x-, y-, z-Position des Kugelmittelpunkts zu bestimmen. Standardmäßig haben diese Argumente den Wert Null.


Beispiel für eine Kugel:

Code Block

 SR1 = Sphere(10,1,3,5.5);

Weiteres Beispiel für eine Kugel:

Code Block

//sphere.ppm

...

 - einfaches Kugelbeispiel

...


R = Parameter("Radius", 2, LINEAR, Interval(0.01, 20));

...


cx = Parameter("MitteX", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));

...


cy = Parameter("MitteY", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));

...


cz = Parameter("MitteZ", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));

...


K = Sphere(R, cx, cy, cz);

...


Output(K);