Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Image Removed

There are three Symmetry tools: Set Symmetry, Mirror Symmetry, and Remove Symmetry.
The Set Symmetry and Mirror Symmetry tools are used to create a Mirror Symmetrical object from a Smesh. This means that only half of all points are available for editing. The points on the opposite side of the mirror are calculated automatically in accordance with mirror (plane of symmetry).

Set Symmetry

The tool looks for the "plane of symmetry" of the object. To use the Set Symmetry tool you must start with a symmetric object. This means there must be a natural division, equal on either side, and passing through edit nodes. For Example You can have a plane through the middle of a 4 wide mesh, but not through a three wide mesh because there are no edit nodes at the center.

...

Menü: Ändern, 3D-Objekt, Volumengitter, Symmetrie einstellen / Symmetrie spiegeln / Symmetrie entfernen

Image Added

Es stehen drei Symmetriewerkzeuge zur Verfügung: Symmetrie einstellen, Symmetrie spiegeln und Symmetrie entfernen.

Die Werkzeuge Symmetrie einstellen und Symmetrie spiegeln werden verwendet, um ein symmetrisches Spiegelobjekt eines Volumengitters (SMesh) zu erzeugen. Dies bedeutet, dass nur die Hälfte aller Punkte für die Bearbeitung zur Verfügung stehen. Die Punkte auf der gegenüberliegenden Seite der Spiegelung werden automatisch in Übereinstimmung mit der Spiegelebene (Symmetrieebene) berechnet.

Symmetrie einstellen

Dieses Werkzeug sucht nach der Symmetrieebene des Objekts. Um das Werkzeug Symmetrie einstellen verwenden zu können, müssen Sie ein symmetrisches Objekt verwenden. Das heißt es muss eine natürliche und auf beiden Seiten gleichmäßige Teilung möglich sein, die durch die Bearbeitungsknoten verläuft. So können Sie z. B. eine Ebene erzeugen, die durch die Mitte eines viergeteiltes Volumengitters verläuft, nicht aber durch ein dreigeteiltes Volumengitter, da dessen Mitte keine Bearbeitungsknoten hat.

  1. Draw a smesh box with the smooth level set to: None (This is important)
  2. Explode the box
  3. Select the 3D Slice tool.
    Image Removed
  4. Slice the box.
    Image Removed
  5. The result should look like this.
    Image Removed
  6. Delete one of the resulting parts.

Now Proceed with Mirror Symmetry tool.

  1. Select the "Mirror Symmetry" tool.
    Image Removed
  2. Hover over the sliced face.
  3. Select the highlighted boundary.
  4. The result should look something like this.
    Image Removed

...

  1. Zeichnen Sie einen Volumengitter-Quader, der für Höhe, Länge und Breite in jeweils 4 Segmente eingeteilt ist (siehe 3D-Werkzeuge für die Erstellung eines Volumengitters und Tesselationsteilungen).
    Image Added
  2. Explodieren Sie ihn, um ein Volumengitterobjekt zu erzeugen (Menü: Ändern, Explodieren).
  3. Klicken Sie auf das Werkzeug Symmetrie einrichten (Sie können dieses Werkzeug anzeigen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige freie Stelle im Symbolleistenbereich klicken und die Option Volumengitter aktivieren).
    Image Added
  4. Wenn Sie die Maus über das Objekt bewegen, werden zulässige Ebenen hervorgehoben. Eine Reihe von geschlossenen Punkten wie diese wird manchmal auch als Loops (Schleifen) bezeichnet.


     

...

Mirror Symmetry 

...

  1. Image Added
  2. Klicken Sie, um die hervorgehobene Ebene festzulegen.
    Image Added

Symmetrie spiegeln

Das Werkzeug Symmetrie spiegeln verwendet Volumengitter, die eine "offene" Umgrenzung haben. Eine "offene" Umgrenzung ist ein Loch einem geschlossenen Objekt. Verwenden Sie das Werkzeug 3D-Querschnitt, um eine offene Umgrenzung zu erzeugen.

  1. Zeichnen Sie einen Volumengitter-Quader ohne Glättungsstufe (dies ist wichtig).
    Image Added
  2. Explodieren Sie den Quader.
  3. Aktivieren Sie das Werkzeug 3D-Querschnitt (Menü: Ändern, 3D-Objekt, Boolesche 3D-Operation, 3D-Querschnitt).
    Image Added
  4. Fügen Sie einen Querschnitt ein.
    Image Added
  5. Das Ergebnis sollte ungefähr so aussehen:
    Image Added
  6. Löschen Sie einen der sich ergebenden Teile.

Fahren Sie nun fort mit der symmetrischen Spiegelung.

  1. Wählen Sie das Werkzeug Symmetrie spiegeln aus.
    Image Added
  2. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Fläche mit dem Querschnitt.
    Image Added
  3. Wählen Sie die hervorgehobene Umgrenzung aus.
  4. Das Ergebnis sollte ungefähr so aussehen
    Image Added