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Durch das Zuweisen von Materialien zu einem 3D-Objekt erhalten Sie während des Renderns eine realistischere Ansicht des Modells.

Die Materialien eines Objekts können im Rendermodus Fein rendern und in einigen Rendermodi des Typs Grob rendern angezeigt werden.

Standardmäßig stehen mehrere Materialien und Kategorien zur Auswahl. Neue Materialien können Sie im Materialeditor erstellen (siehe Editing Materials??? Bearbeiten von Materialien).