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Wenn Sie den Render-Manager über den Menübefehl Optionen, Umgebungen, RedSDK-/LightWorks-Umgebungen bearbeiten öffnen, wird er standardmäßig in der klassischen Ansicht geöffnet.

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Note

Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Das Aufrufen des Render-Managers über Objekteigenschaften und Materialpalette wird unter RedSDK-Umgebungen bzw. LightWorks-Umgebungen beschrieben.

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  • Kategorie hinzufügen
  • Konsistenz prüfen
  • Miniaturbilder für alle Materialien Kategorien neu erstellen
  • Standardmaterialien Standardumgebungen wiederherstellen

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Bei Rechtsklick auf eine Materialkategorie Umgebungskategorie sind folgende Funktionen verfügbar:

  • Unterkategorie hinzufügen
  • Kategorie löschen
  • Neues MaterialNeu
  • Material einfügen Einfügen (dieser Menüpunkt erscheint nur, wenn vorher ein Material eine Umgebung kopiert wurde)
  • Konsistenz prüfen
  • Miniaturbilder für alle Kategorien neu erstellen

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Bei Rechtsklick auf ein Material eine Umgebung sind folgende Funktionen verfügbar:

  • Material hier kopierenDuplizieren: Fügt  Fügt eine Kopie des der ausgewählten Materials Umgebung in die Kategorie ein.
  • Material kopierenKopieren: Kopiert das Materialdie Umgebung, sodass es sie woanders eingefügt werden kann.
  • Material umbenennenUmbenennenMaterial löschen
  • Löschen
  • Miniaturbild für Material Element neu erstellen
  • Ordner mit Vorschaudateien öffnen
  • Vorschau-Eigenschaften öffnen

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Ein Klick auf das Material die Umgebung öffnet die Materialoptionen Umgebungsoptionen als Registerkarten. Die Optionen für RedSDK- und LightWorks-Materialien Umgebungen unterscheiden sich und werden jeweils unter Bearbeiten von RedSDK-MaterialienUmgebungen bzw. Bearbeiten von LightWorks-MaterialienUmgebungen beschrieben.

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In dieser Ansicht können Sie das Material die Umgebung entweder über die einzelnen Registerkarten bearbeiten oder durch Erweiterung der Liste und Auswahl einer Option.

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