Menü: Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein einzelnes Material in der Materialpalette klicken und RedSDK-Material bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen oder wenn Sie ein Material über die Objekteigenschaften bearbeiten, öffnet sich die palettenartige Ansicht des Render-Managers, in welchem sich Materialien bearbeiten lassen.
Das Bearbeiten von Materialien ist ebenfalls in der klassischen Ansicht des Render-Managers (über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten) möglich.
Note |
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Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Weitere Informationen über Vorschauoptionen im Render-Manager finden Sie unter Material-Vorschauoptionen. Der Render-Manager in der klassischen Ansicht (Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten) wird unter Verwalten von Materialien im Render-Manager beschrieben. |
Jedes Material hat fünf Parameterkategorien, die Sie einstellen können: Optionen, Textur Muster, Reflexionsfarbe Reflexion, Übertragungsfarbe Übertragung und Reliefzuordnung Unebenheit. Für die einzelnen Materialien werden jeweils nur die relevanten Kategorien verwendet.
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Hinweis: Materialien in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über Materialien können Sie im Internet oder innerhalb der des TurboCAD-TurboCAD-CommunityCommunity (in englischer Sprache) finden. |
Klicken Sie in der Symbolleiste des Render-Managers auf Optionen, um Einstellungen vorzunehmen.
Im Abschnitt Vorschauoptionen können Sie die Form und Ausrichtung des Vorschauobjekts ändern. Unter Modelloptionen können Sie die Anzeige des Anzeigepults (die Oberfläche unter dem Vorschauobjekt) umschalten. Wenn Automatische Aktualisierung aktiviert ist, wird die Vorschau immer aktualisiert, wenn eine Änderung vorgenommen wird (ansonsten müssen Sie auf die Schaltfläche Vorschau klicken).
Die Symbolleiste auf der rechten Seite des Render-Managers erlaubt es Ihnen, die Vorschauelemente zu bestimmen.
Mithilfe der mittleren Maustaste können Sie innerhalb des Vorschaufensters navigieren.
Sie können ebenfalls sehen, wie das Material ungefähr auf einem Objekt erscheinen wird, indem Sie in den Optionen einen Wert in das Feld Größe eingeben. Geben Sie dazu einfach eine Größe an, die ungefähr der Größe des Objekts entspricht, dem das Material zugeordnet werden soll. Sie können dazu ebenfalls den Auswahlpfeil unterhalb der Vorschau verwenden.
Dies zeigt Ihnen exakt an, wie das Material auf dem ausgewählten Objekt erscheinen wird.
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Warnung: Wenn Sie den Auswahlpfeil als Option für das Vorschauobjekt wählen und kein Objekt markiert ist, erhalten Sie eine Warnung darüber, dass die Vorschau nicht erstellt werden kann. Dies passiert auch dann, wenn der Auswahlpfeil die Standardoption ist und Sie den Render-Manager öffnen, ohne dass Sie zuvor ein Objekt markiert habenForums finden. Wenn Sie sich Grundlagenwissen zu diesem Thema aneignen möchten, empfehlen wir das Buch Lighting & Rendering von Jeremy Birn. |