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Race92953P
Race92953P
Das Fenster Eigenschaften eines Objekts enthält eine Reihe von Kategorien, die jeweils auf einer separaten Seite angezeigt werden. Die folgenden Kategorien beziehen sich auf alle Objekte: Allgemein, Stift, 3D, Luminanz, Füllung (für 2D-Objekte) und Benutzerdefiniert. Diese Kategorien werden in diesem Abschnitt beschrieben.

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Je nach ausgewähltem Objekt können auch andere Kategorien angezeigt werden. Bei einer Kugel ist zum Beispiel die Kategorie Kugel und bei Textobjekten die Kategorie Text verfügbar.

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Race17746P
Race17746P
Dies sind Eigenschaften, die sich nicht auf die Geometrie oder andere physische Merkmale beziehen.

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Xace101035
Xace101035
Attribut: Enthält bei Text- und Bemaßungsobjekten die Textzeichenfolge. Enthält bei Gruppen den Gruppennamen.

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Layer: Wählen Sie den Layer des Objekts in der Dropdown-Liste aus. Siehe Layer Layeroptionen.

Druckstil: Wählen Sie den beim Drucken zu verwendenden Druckstil aus. Siehe Druckstile.

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Panel

Tipp: Die Farbe eines Objekts oder einer Objektgruppe kann auch mit dem Design-Director schnell und einfach eingestellt werden. Informationen zu einzelnen Objekten finden Sie unter Design-Director: Grafik. Informationen zu Objektgruppen finden Sie unter Design-Director: Kategorien.

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Diese Einstellungen beziehen sich auf geschlossene Objekte, wie z. B. Kreise und Polygone, sowie auf flexiblen Text.

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Xace96750
Xace96750
Muster: Wählen Sie eine einfarbige Schraffur oder eines der vordefinierten Schraffurmuster aus. Informationen zur Definition eines eigenen Schraffur-, Bitmap- oder Verlaufsmusters finden Sie unter FüllungsstileBrush Styles. Im Vorschaufenster dient die rote diagonale Linie der Veranschaulichung der Transparenz bei einem einfarbigen Füllmuster oder einer Verlaufsfüllung.

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3D-Eigenschaften eines Standard-3D-Objekts, wie z. B. einer Kugel oder eines Quaders, oder eines 2D-Objekts, das durch Zuweisung einer Dicke in ein 3D-Objekt umgewandelt wurde.

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Siehe 3D-Eigenschaften.

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Luminance_Properties
Luminance_Properties
Luminanz-Eigenschaften

Lichteigenschaften von Objekten, die von den im Gesamtmodell enthaltenen Beleuchtungen abweichen.

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Siehe Luminanzen.

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Attribute, die Objekten über die Datenbank hinzugefügt werden können.

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Siehe Benutzerdefinierte Eigenschaften (Datenbank und Berichte).