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Diffusion is the simplest property. If set to color, that color will be the color of the material. If a texture map is selected, the mapped image will be used to color the material.

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Example of an applied texture map for diffusion
Image RemovedDies ist der erste Parametersatz für RedSDK-Materialien.

Drei Optionen sind verfügbar:

Doppelseitig: Das Material wird jeder Seite einer Facette zugeordnet.

Reflexionskaustik: Für dieses Material wird eine Reflexionskaustik berechnet und angezeigt.

Lichtbrechungskaustik: Für dieses Material wird eine Lichtbrechungskaustik berechnet und angezeigt.

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