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Curved faces can also be pulled with the Quick Pull tool. However there are some limitations.
- Only faces which have circular curves can be pulled. E.g. Cylinders, Fillets, and Bends.
- Elliptical, spline, Bezier or spherical surfaces cannot be pulled.
- A curved surface will normally disassociate tangency from adjacent planar surfaces when it is pulled.
- Interlocked adjacent curved cases can prevent this from functioning.
To use the Quick Pull on a curve:
Select the tool.
Hover over the desired surface until it highlights.
Click on the surface.
Move the cursor left of right to push or pull the face in or out. Alternately you can TAB into the Inspector bar, enter a new radius and press ENTER.
Click to set the new radius.
Fillets
Click on the surface.
Move the cursor left of right to push or pull the face in or out. Alternately you can TAB into the Inspector bar, enter a new radius and press ENTER.
Click to set the new radius.
There are some limitations While it is possible to select the face below it cannot be pulled because it is locked by the adjacent fillet.
Fillet - Detect Blend network
An additional option for pulling fillets is Detect Blend Network. When this option is On all adjacent fillets will be pulled simultaneously.
Click on the surface.
Move the cursor left of right to push or pull the face in or out. Alternately you can TAB into the Inspector bar, enter a new radius and press ENTER.
Click to set the new radius.
Bends
Below are some use cases for pulling bends.
Menü: Ändern, 3D-Objekt, Schnelles Ziehen
Mit dem Werkzeug Schnelles Ziehen lassen sich auch kurvige Flächen ziehen. Es gibt jedoch einige Einschränkungen.
- Es lassen sich nur Flächen mit kreisförmigen Kurven ziehen, wie z. B. Zylinder, Abrundungen und Biegungen.
- Elliptische, Spline-, Bézier- oder Kugeloberflächen lassen sich nicht ziehen.
- Eine kurvige Oberfläche trennt in der Regel den Berührungspunkt zu angrenzenden planaren Oberflächen, wenn sie gezogen wird.
- Angrenzende Kurven, die miteinander verzahnt sind, können dies verhindern.
So verwenden Sie Schnelles Ziehen für eine Kurve:
- Wählen Sie das Werkzeug Schnelles Ziehen aus.
- Bewegen Sie den Mauszeiger über das Objekt, bis die gewünschte Oberfläche hervorgehoben wird.
- Klicken Sie auf die Oberfläche.
- Verschieben Sie den Mauszeiger nach links oder rechts, um die Fläche hinauszuziehen oder hineinzudrücken. Alternativ können Sie mit der <Tab>-Taste in die Kontrollleiste springen, einen Radius eingeben und die <Eingabe>-Taste drücken.
- Klicken Sie, um den neuen Radius einzustellen.
Abrundungen
- Klicken Sie auf die Oberfläche.
- Verschieben Sie den Mauszeiger nach links oder rechts, um die Fläche hinauszuziehen oder hineinzudrücken. Alternativ können Sie mit der<Tab>-Taste in die Kontrollleiste springen, einen Radius eingeben und die <Eingabe>-Taste drücken.
- Klicken Sie, um den neuen Radius einzustellen.
Es gibt einige Einschränkungen. Obwohl es möglich ist, die unten angezeigte Fläche auszuwählen, lässt sie sich nicht ziehen, da sie durch die angrenzende Abrundung gesperrt ist.
Abrundung - Überblendungsnetzwerke erkennen
Eine zusätzliche Option für das Ziehen von Abrundungen ist Überblendungsnetzwerke erkennen. Wenn diese Option aktiviert ist, werden alle angrenzenden Abrundungen simultan gezogen.
- Klicken Sie auf die Oberfläche.
- Verschieben Sie den Mauszeiger nach links oder rechts, um die Fläche hinauszuziehen oder hineinzudrücken. Alternativ können Sie mit der<Tab>-Taste in die Kontrollleiste springen, einen Radius eingeben und die <Eingabe>-Taste drücken.
- Klicken Sie, um den neuen Radius einzustellen.
Biegungen
Im Folgenden werden einige Möglichkeiten für das Ziehen von Biegungen angezeigt