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Der erste Parametersatz im Materialeditor Render-Manager bestimmt das Materialmuster. Sehen Sie sich z. B. ein Ziegelmaterial an. In diesem Beispiel ist das Muster Texturziegel umgebrochen.
Das Muster wird durch die für Ziegel und Mörtel spezifischen Maße und Farben definiert.
Bei Granit beziehen sich die Musterparameter auf Mineralfarben.
Bei Holzböden beziehen sich die Musterparameter auf Bohlen Stäbe und NuteFugen.
Materialien wie Glas haben kein Muster. Das Muster wird als Einfach definiert.
Öffnen Sie das Dropdown-Menü, um die gesamte Liste der verfügbaren Muster zu sehen. Jeder Mustertyp hat einen eigenen Satz an spezifischen Parametern.