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Menü: Optionen, Materialien, LightWorks-Materialien bearbeiten

In diesem Beispiel ist dem Zylinder das Material Stein - Granit Sierra zugeordnet. Die Platte darunter hat das Material Metalle - Messing antik.

  1. Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, aktivieren suchen Sie das entsprechende Material im Materialeditor und klicken Sie auf Neues Material.
    Image Removed Render-Manager.
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  2. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren.
    Image Added
  3. Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
    Image RemovedImage Added
  4. Erhöhen Sie in der Kategorie Muster die Skalierung (dies ist die Größe des wiederholten Bildes in Zeicheneinheiten) und ändern Sie die verschiedenen Mineralfarben.
    Image Removed Image Added
    Hier ist das Ergebnis - Granit mit größerer Skalierung und verschiedenen Farben.
  5. Erstellen Sie für die Platte ein neues Material aus dem antiken Messing Messing Antik (Kategorie Metall), indem Sie wie oben beschrieben vorgehen. Image Removed
  6. Erhöhen Sie in der Kategorie Reflexionsvermögen den Spiegelfaktor.
    Image Removed Image Added
    Dabei ändert sich die Plattenoberfläche, die den Zylinder jetzt reflektiert.