Methode für die UV-Parametrisierung festlegen
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Automatisch: In diesem Fall wird die Projektionsrichtung automatisch vom Programm gewählt.
X-Achse: In diesem Fall wird als Projektionsrichtung die X-Achse der aktuellen Arbeitsebene verwendet.
Y-Achse: In diesem Fall wird als Projektionsrichtung die Y-Achse der aktuellen Arbeitsebene verwendet.
Z-Achse: In diesem Fall wird als Projektionsrichtung die Z-Achse der aktuellen Arbeitsebene verwendet.
Werte für die UV-Parametrisierung festlegen
Selbstüberschneidungen in 2D-Teilen beheben: Diese Option wirkt sich auf das Vorhandensein von selbstüberschneidenden Facetten in 2D-Teilen aus. Dies kann beim Rendern zu Artefakten führen. Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Entpacken das Vorhandensein von Selbstüberschneidungen geprüft und es erfolgt der Versuch einer Neusegmentierung mit dem Ziel, Selbstüberschneidungen zu entfernen. Dieser Vorgang kann einige Durchgänge und viel Zeit erfordern, wird aber für komplexe Körper empfohlen.
Deaktiviert
Aktiviert
Löcher in 2D-Teilen entfernen: Wenn diese Option aktiviert ist, erfolgt der Versuch einer Zusammenführung von großen und kleinen 2D-Teilen. Dazu ist eine Reduzierung der Anzahl kleiner 2D-Teile nötig.
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