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LightWorks-Funktionen sind nur mit dem LightWorks-Plug-In verfügbar.

Menü: Optionen, Luminanzen, LightWorks-Luminanzen bearbeiten

Sie können den Luminanz-Editor auch im Fenster Eigenschaften eines Objekts auf der Seite Luminanz aufrufen. Sie haben außerdem die Möglichkeit, den Editor in der Luminanzpalette zu öffnen, indem Sie den Eintrag in der Palette auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und Luminanz bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen. Alternativ können Sie auch auf das entsprechenden Element mit der rechten Maustaste doppelklicken oder auf Luminanz bearbeiten klicken.

Sie können außerdem eine Luminanz in der Luminanzpalette auswählen, mit der rechten Maustaste darauf klicken und Luminanz bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen.

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Zum Erstellen einer neuen Luminanz klicken Sie auf Neue Luminanz. Sie können auch eine neue Kategorie definieren oder einer vorhandenen Kategorie eine neue Luminanz hinzufügen. Klicken Sie auf Löschen, um eine Luminanz oder Kategorie zu löschen.

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LightWorks-Luminanzen sind in drei Kategorien unterteilt (Sie können jedoch auch neue Kategorien erstellen):

  • Einfach: Definiert nur einen Lichttyp. Siehe LightWorks-Luminanz - Einfach.
  • Komplex: Definiert zwei oder mehr Beleuchtungen. Siehe LightWorks-Luminanz - Komplex.
  • Leuchtstoffröhre Architec AV: Gruppe von Lichttypen, die realitätsnahe Beleuchtungen darstellen. Basiert auf IES-Dateien von Lithonia Lighting. Diese Dateien werden im Ordner Luminance\Photometric\ies gespeichert.

Die Kategorie Komplex kann maximal bis zu fünf Lichttypen enthalten, für die im LuminanzRender-EditorManager jeweils eine Seite verfügbar ist. Wählen Sie auf jeder Seite den gewünschten Lichttyp aus (siehe LightWorks-Lichttypen), und bearbeiten Sie bei Bedarf die Parameter. Die hier verfügbaren Parameter richten sich nach dem Lichttyp.

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Hinweis: Um weitere Informationen über Luminanzen und allen anderen LightWorks-Funktionen zu erhalten, klicken Sie im Render-Manager auf die kleine grüne Hilfe-Schaltfläche. Dies öffnet die LightWorks-Hilfe (aktuell in englischer Sprache) mit Details über Funktionen und Einstellungen.
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Luminanzen in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über LightWorks-Materialien können Sie im Internet oder innerhalb der TurboCAD-Community (in englischer Sprache) finden.

Klicken Sie in der Symbolleiste des Render-Managers auf Optionen, um Einstellungen vorzunehmen.

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Im Abschnitt Vorschau Vorschauoptionen können Sie die Form und Ausrichtung des Vorschauobjekts ändern. Unter Optionen Modelloptionen können Sie die Anzeige des Vorschauobjekts oder Anzeigepults (die Oberfläche unter dem ObjektVorschauobjekt) umschalten. Wenn Autom. Vorschau Automatische Aktualisierung aktiviert ist, wird die Vorschau immer aktualisiert, wenn eine Änderung vorgenommen wird (ansonsten müssen Sie auf die Schaltfläche Vorschau klicken).
Klicken Sie auf Erweitert, um die Darstellung des Vorschauobjekts oder Anzeigepults oder die Hintergrundumgebung zu ändern. Weiterhin können Sie den Rendertyp und die Miniaturgröße ändern.

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Das neue Anzeigepult und die neue Umgebung werden im Vorschaufenster angezeigt.

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Die Symbolleiste auf der rechten Seite des Render-Managers erlaubt es Ihnen, die Vorschauelemente zu bestimmen.

Mithilfe der mittleren Maustaste können Sie innerhalb des Vorschaufensters navigieren.

Sie können ebenfalls sehen, wie die Luminanz ungefähr auf einem Objekt erscheinen wird, indem Sie in den Optionen einen Wert in das Feld Größe eingeben. Geben Sie dazu einfach eine Größe an, die ungefähr der Größe des Objekts entspricht, dem die Luminanz zugeordnet werden soll. Sie können dazu ebenfalls den Auswahlpfeil unterhalb der Vorschau verwenden.

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Dies zeigt Ihnen exakt an, wie die Luminanz auf dem ausgewählten Objekt erscheinen wird.

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Warnung: Wenn Sie den Auswahlpfeil als Option für das Vorschauobjekt wählen und kein Objekt markiert ist, erhalten Sie eine Warnung darüber, dass die Vorschau nicht erstellt werden kann. Dies passiert auch dann, wenn der Auswahlpfeil die Standardoption ist und Sie den Render-Manager öffnen, ohne dass Sie zuvor ein Objekt markiert haben.