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Menü: Ändern, 3D-Objekt, Biegen, Blech abwickeln

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Wickelt ein gebogenes oder mit einer Anfügung versehenes Blech ab. Dieses Werkzeug wird allgemein für Objekte verwendet, die eine Biegung oder Anfügung haben (siehe Blech biegenBend biegen und Blech anfügenFlangeanfügen) oder für in TurboCAD importierte Objekte.

  1. Beginnen Sie mit einem gebogenen oder mit einer Anfügung versehenen Blech. In diesem Beispiel wird ein Blech verwendet, das eine zylindrische Prägung, eine Biegung mit zwei Löchern und eine Anfügung mit einem Loch hat.
  2. Aktivieren Sie die Funktion Blech abwickeln. Die Neutrale Tiefe ist der Tiefenabstand in das Material, in dem keine Spannungen oder Verdichtungen auftreten. Das Ändern dieses Parameters wirkt sich leicht auf die sich ergebende Blechgröße aus.
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  3. Wählen Sie die Fläche, die als Basis für den Abwickelvorgang verwendet werden soll. Das resultierende Flachblech wird bündig mit dieser Fläche sein.

    Eine Vorschau des sich ergebenden Blechs erscheint.
  4. Wählen Sie Beenden aus dem Kontextmenü oder der Kontrollleiste. Das neue, abgewickelte Blech wird erstellt, das die Grundfläche überlappt.
  5. Um die Ergebnisse zu sehen, können Sie das abgewickelte Blech verschieben oder das Originalblech löschen.

Kontextmenüoptionen:

Für das Werkzeug Bleck abwickeln sind zwei Optionen verfügbar.

Image Added Quellgrafik beibehalten: Wenn diese Option aktiviert ist, bleibt das gebogene Objekt erhalten und ein neues, abgewickeltes Objekt wird zusätzlich erstellt.

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Image Added Biegelinien ermitteln: Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Biegelinien erzeugt, die zur Objekterstellung notwendig waren. Dies erlaubt ein Zurückbiegen.

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