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Wenn Sie den Render-Manager über den Menübefehl Optionen, Umgebungen, RedSDK-/LightWorks-Umgebungen bearbeiten öffnen, wird er standardmäßig in der klassischen Ansicht geöffnet.
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Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Das Aufrufen des Render-Managers über Objekteigenschaften und Materialpalette wird unter RedSDK-Umgebungen bzw. LightWorks-Umgebungen beschrieben. |
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- Kategorie hinzufügen
- Konsistenz prüfen
- Miniaturbilder für alle Umgebungen Kategorien neu erstellen
- Standardumgebungen wiederherstellen
Bei Rechtsklick auf eine Umgebungskategorie sind folgende Funktionen verfügbar:
- Unterkategorie hinzufügen
- Kategorie löschen
- Neue UmgebungNeu
- Umgebung einfügen Einfügen (dieser Menüpunkt erscheint nur, wenn vorher eine Umgebung kopiert wurde)
- Konsistenz prüfen
- Miniaturbilder für alle Kategorien neu erstellen
Bei Rechtsklick auf eine Umgebung sind folgende Funktionen verfügbar:
- Umgebung hier kopierenDuplizieren: Fügt Fügt eine Kopie der ausgewählten Umgebung in die Kategorie ein.
- Umgebung kopierenKopieren: Kopiert die Umgebung, sodass sie woanders eingefügt werden kann.
- Umgebung umbenennenUmbenennenUmgebung löschen
- Löschen
- Miniaturbild für Umgebung Element neu erstellen
- Ordner mit Vorschaudateien öffnen
- Vorschau-Eigenschaften öffnen
Ein Klick auf die Umgebung öffnet die Umgebungsoptionen als Registerkarten. Die Optionen für RedSDK- und LightWorks-Materialien Umgebungen unterscheiden sich und werden jeweils unter Bearbeiten von RedSDK-Umgebungen bzw. Bearbeiten von LightWorks-Umgebungen beschrieben.
In dieser Ansicht können Sie die Umgebung entweder über die einzelnen Registerkarten bearbeiten oder durch Erweiterung der Liste und Auswahl einer Option.