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Menü: Optionen, Materialien, Materialien bearbeiten

Sie können den Materialeditor auch im Fenster Eigenschaften eines Objekts auf der Seite 3D aufrufen. Sie haben außerdem die Möglichkeit, den Editor in der Materialpalette zu öffnen, indem Sie den Eintrag in der Palette auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und Material bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen. Sie können aber auch auf den entsprechenden Eintrag mit der rechten Maustaste doppelklicken oder auf Material bearbeiten klicken.

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LightWorks-Funktionen sind nur mit dem LightWorks-Plug-In verfügbar.

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein einzelnes Material in der Materialpalette klicken und LightWorks-Material bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen oder wenn Sie ein Material über die Objekteigenschaften bearbeiten, öffnet sich die palettenartige Ansicht des Render-Managers, in welchem sich Materialien bearbeiten lassen.

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Das Bearbeiten von Materialien ist ebenfalls in der klassischen Ansicht des Render-Managers (über den Menübefehl Optionen, Materialien, LightWorks-Materialien bearbeiten) möglich.

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Note

Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Weitere Informationen über Vorschauoptionen im Render-Manager finden Sie unter Material-Vorschauoptionen. Der Render-Manager in der klassischen Ansicht (Menübefehl Optionen, Materialien, LightWorks-Materialien bearbeiten) wird unter Verwalten von Materialien im Render-Manager beschrieben.

Jedes Material hat fünf Parameterkategorien, die Sie einstellen können: Muster, Reflexionsvermögen, Transparenz, Textur und Umbruch Oberfläche. Für die einzelnen Materialien werden jeweils nur die relevanten Kategorien verwendet.Gehen Sie wie folgt vor, um

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Hinweis: Um weitere Informationen über Materialien, HDR, HDRI, Luminanzen und

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alle anderen LightWorks-Funktionen zu erhalten

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, klicken Sie im Render-Manager auf die kleine grüne Hilfe-Schaltfläche. Dies öffnet die LightWorks-Hilfe (aktuell in englischer Sprache) mit Details über Funktionen und Einstellungen.

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Im Abschnitt Vorschau können Sie die Form und Ausrichtung des Vorschauobjekts ändern. Unter Optionen können Sie die Anzeige des Anzeigepults (die Oberfläche unter dem Vorschauobjekt) umschalten. Wenn Autom. Vorschau aktiviert ist, wird die Vorschau immer aktualisiert, wenn eine Änderung vorgenommen wird (ansonsten müssen Sie auf die Schaltfläche Vorschau klicken).

Klicken Sie auf Erweitert, um das Material des Anzeigepults der Vorschau oder die Hintergrundumgebung zu ändern. Weiterhin können Sie Luminanz, Rendertyp und Miniaturgröße ändern.

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Das neue Anzeigepult und die neue Umgebung werden im Vorschaufenster angezeigt.

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Sie können ebenfalls sehen, wie das Material ungefähr auf einem Objekt erscheinen wird, indem Sie einen Wert in das Feld Modellgröße eingeben. Geben Sie dazu einfach eine Größe an, die ungefähr der Größe des Objekts entspricht, dem das Material zugeordnet werden soll.

Sie können dazu ebenfalls den Auswahlpfeil unterhalb der Vorschau verwenden.

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Dies zeigt Ihnen exakt an, wie das Material auf dem ausgewählten Objekt erscheinen wird.

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Warnung: Wenn Sie den Auswahlpfeil als Option für das Vorschauobjekt wählen und kein Objekt markiert ist, erhalten Sie eine Warnung darüber, dass die Vorschau nicht erstellt werden kann. Dies passiert auch dann, wenn der Auswahlpfeil die Standardoption ist und Sie den Material-Editor öffnen, ohne dass Sie zuvor ein Objekt markiert haben
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Materialien in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über LightWorks-Materialien können Sie im Internet oder innerhalb des TurboCAD-Forums finden. Wenn Sie sich Grundlagenwissen zu diesem Thema aneignen möchten, empfehlen wir das Buch Lighting & Rendering von Jeremy Birn.