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Sie können die Eigenschaften einer Umgebung im Fenster Zeichnung einrichten (Optionen, Renderszenenumgebung) auf der Seite Renderszenenumgebung oder mithilfe der Umgebungspalette (siehe Umgebungspalette) aufrufen.

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Rendern: Wählen Sie aus, aus welchem Rendermodul Sie eine Umgebung auswählen möchten: RedSDK, LightWorks oder Alles.

Kategorie:

  • Bilder: Wendet ein Bild als Hintergrund des Modells an. Die Grafik kann das Format BMP, JPEG, TIFF oder LWI haben.
  • Einfach: Wendet eine Uni-Farbe als Hintergrund des Modells an.
  • HDRI: Hochkontrastbild, das große Helligkeitsunterschiede detailreich wiedergibt
  • Hintergrund: Erscheinungsbild des Bereichs hinter dem Modell, z. B. abgestufte Farben oder Wolken.
  • Ton: Erhellt das Modell oder verschiebt die Perspektive nach oben oder unten.
  • Vordergrund: Erscheinungsbild des Bereichs vor dem Modell, wie z. B. Schnee oder Nebel.
  • Würfelförmige Abbildungen: Bildet ein Foto ab. Nur für LightWorks verfügbar.

Umgebung: Dieses Feld richtet sich nach der Kategorie. Wenn Sie zum Beispiel die Kategorie Einfach ausgewählt haben, werden mehrere Farben angezeigt.

Bearbeiten: Öffnet den Render-Manager. Siehe Bearbeiten von Umgebungen.LightWorks enthält je nach ausgewählter Schattierer-Kategorie verschiedene Umgebungstypen.

Die Schattierer-Kategorien sind:

  • Vordergrund
  • Hintergrund
  • Ton
  • Globale Umgebung

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Beispielsweise stehen in der Schattierer-Kategorie Vordergrund sieben Umgebungstypen zur Verfügung, die jeweils unterschiedliche Parameter besitzen.

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Die Schattierer-Kategorie Ton enthält z. B. fünf Umgebungstypen. Einer der dort verfügbaren Umgebungstypen ist Weißbalance und besitzt sieben Parametereinstellungen.

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Panel

Hinweis: Um weitere Informationen über Umgebungen und alle anderen LightWorks-Funktionen zu erhalten, klicken Sie im Render-Manager auf die kleine grüne Hilfe-Schaltfläche. Dies öffnet die LightWorks-Hilfe (aktuell in englischer Sprache) mit Details über Funktionen und Einstellungen.
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