Sie können die Eigenschaften einer Umgebung im Fenster Zeichnung einrichten (Optionen, Renderszenenumgebung) auf der Seite Renderszenenumgebung oder mithilfe der Umgebungspalette (siehe Umgebungspalette) aufrufen.
Rendern: Wählen Sie aus, aus welchem Rendermodul Sie eine Umgebung auswählen möchten: RedSDK, LightWorks oder Alles.
Kategorie:
- Bilder: Wendet ein Bild als Hintergrund des Modells an. Die Grafik kann das Format BMP, JPEG, TIFF oder LWI haben.
- Einfach: Wendet eine Uni-Farbe als Hintergrund des Modells an.
- HDRI: Hochkontrastbild, das große Helligkeitsunterschiede detailreich wiedergibt
- Hintergrund: Erscheinungsbild des Bereichs hinter dem Modell, z. B. abgestufte Farben oder Wolken.
- Ton: Erhellt das Modell oder verschiebt die Perspektive nach oben oder unten.
- Vordergrund: Erscheinungsbild des Bereichs vor dem Modell, wie z. B. Schnee oder Nebel.
- Würfelförmige Abbildungen: Bildet ein Foto ab. Nur für LightWorks verfügbar.
Umgebung: Dieses Feld richtet sich nach der Kategorie. Wenn Sie zum Beispiel die Kategorie Einfach ausgewählt haben, werden mehrere Farben angezeigt.
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LightWorks enthält je nach ausgewählter Schattierer-Kategorie verschiedene Umgebungstypen.
Die Schattierer-Kategorien sind:
- Vordergrund
- Hintergrund
- Ton
- Globale Umgebung
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Hinweis: Um weitere Informationen über Umgebungen und alle anderen LightWorks-Funktionen zu erhalten, klicken Sie im Render-Manager auf die kleine grüne Hilfe-Schaltfläche. Dies öffnet die LightWorks-Hilfe (aktuell in englischer Sprache) mit Details über Funktionen und Einstellungen. |