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Für das Erstellen neuer RedSDK-Materialien stehen Ihnen zwei Möglichkeiten zur Verfügung: Ändern vorhandener RedSDK-Materialien oder Erstellen eines völlig neuen Materials oder Kopieren und Bearbeiten vorhandener RedSDK-Materialien.

Um ein neues Material zu erstellen, öffnen Sie den Render-Manager (über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten), klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Kategorie und wählen Sie Neues Material Neu.

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Erstellen neuer RedSDK-Materialien durch Kopieren und Bearbeiten eines bestehenden Materials

Neue Materialien lassen sich ebenfalls durch Kopieren und Bearbeiten eines bestehenden Materials erstellen.In diesem Beispiel ist dem Zylinder das Material Stein - Granit Sierra zugeordnet. Die Platte darunter hat das Material Metalle - Messing antik.
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  1. Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
  2. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren Duplizieren.
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  3. Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
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  4. Bearbeiten Sie das kopierte Material.

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