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Spiegelnd: Intensität des spiegelnden Lichts, das von den einzelnen durch die Lichtquelle angestrahlten Flächen reflektiert wird. Wenn Licht an einer Oberfläche gespiegelt wird, wird es nur in eine Richtung reflektiert. Dadurch wird die Oberfläche als glatte Spiegelfläche dargestellt.

Panelwarning

Warnung: Die Einstellungen für OpenGL werden summiert. Wenn für alle drei Lichtkomponenten Maximalwerte eingegeben werden, erzeugt die Lichtquelle ein Licht mit der dreifachen Intensität gegenüber einer Einstellung mit nur einem Maximalwert und zwei Werten von 0.

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